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1学习美术生高三文化培训那个好 浙江省普通生复读学美术的可实践性调查

2023年01月10日

众所周知,浙江省新高考改革后,七选三和外语成绩可以保留两年,也即是说考生在应届高三时取得的上述四门成绩在第一年复读时依旧是有效的,这就催生出了一大批非常有目的性的“高四党”。

怎么说呢?就是考生先在高三集中精力冲刺一年,考得上就走,考不上的话马上转为第二年的复读。第一年考得好的科目成绩是保留的,就是说是不需要再考的,复读一年只要集中精力在语文、数学和个别需要重考的科目上就可以了。在总学习时间有限的前提下,这样的做法毫无疑问可以最大化地提高分数,并且在与应届生的竞争中占据明显的优势,这两年复读生人数暴增、复读学校门庭若市便是最好的例证。

比方说小A同学,选考科目是政治、历史和地理,第一年高三的时候三门选考成绩分别是79分、67分和82分,外语选的是英语,119分,当年语文和数学没考好,总分只有497分,虽然说上了普通二段线,其实还是只能读一个专科。

为什么这么说呢?浙江省普通二段线是按照总人数的60%划分的,而浙江省普通生的本科率大约只有50%出头,也就是说上了二段线的考生每年注定有1万多人是读不上本科的(去年是18000)。她这个成绩刚上二段线一点点,离家稍微近一点的本科基本上是报不到的,可不就是只能读专科了么?

虽然有很多人觉得接近500分已经很了不起了,但是那是对艺术生而言的,对当前的浙江省普通生而言,500分其实还没到达到及格线。仅以省内学校为例,2018年公办本科里分数最低的浙江万里学院最低录取到535分,民办学校里大家常常拿来调侃的大红鹰最低都录取到504分,今年的浙江省有26万普通考生,其中有156927人的分数超过500分,所以500分在普通生里面真的不算个啥。

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小A同学是2017年第一次参加的高考,她对录取结果显然是不满意的,而且她觉得如果自己复读,政治和地理的成绩是可以保留的,外语成绩她基本上也可以接受了,需要重读的只有历史、数学和语文这三门课。如果自己可以集中精力在11月分就把历史搞到82分(当时的第一次高考时间在11月)1学习美术生高三文化培训那个好,剩下的大半年时间里玩命学数学,最后总分考到550+完全是有可能的,这样子她就有不小的选择空间了。小A同学在复读的一年中也确实很争气,历史85分、语文105分、数学97分,总分567分,最后录取了浙江工业大学。为啥能录取得这么好呢?因为她中途抽出了三个多月的时间学了个美术。

小A复读那年的前半年我还在文化课补习机构里任职,因为是我负责对接的所以对细节了解得比较清楚。当时就是觉得一整年的时间只学三门课的话效率有点儿低了,而且550+的文化成绩预期,只要有个还算过得去的联考分数,肯定能进重点大学了。

我挑了一个周六放假的晚上尝试性地问她,“你有没有想过学一下美术的?”

“美术?我从来没学过诶”,很明显她并不了解现在考前培训班的流水线作业模式。

“不需要基础,你只需要听话,按老师教的方式画,3~4个月拿一个说得过去的联考分数是没有问题的”。我在杭州呆了好多年,自然知道联考成绩跟天赋、基础这些其实是没多大关系的,进了大学学设计的话跟美术也没有多大的关系,说到底学美术只不过是当做一个跳板而已。

那天晚上在办公室聊到很晚,从美术联考都考些啥?怎么算分?怎样用美术成绩报考不同的大学?学美术将来可以从事什么样的职业?我从她的眼睛里看到的是希望的光芒,这也难怪,即便小A同学复读考到550分,也不过是江浙沪范围内的独立学院,或者是离家较远的地方性学校罢了,如果通过美术可以考进浙工大、浙师大、浙工商这样的学校,这种诱惑足矣抵消掉任何考生对专业学习的全部疑虑,毕竟这个社会有点儿太看重毕业文凭了。

学美术并没有想象的那么舒适,她也确实不是发自内心热爱美术的那种学生,所以朋友圈里时常可见她的各种吐槽,所幸三个多月没有白练,联考84分,不高也不低,但足矣支撑起她对重点大学的梦想。因为学美术的缘故,11月的选考她并没有考好,反正她也不是美院的真爱粉,联考一结束就匆匆地开始复习文化课了,最后在4月的选考(当时的第二次高考时间在4月)中历史拿到了85分,最后高考总分567分,美术综合成绩599分。她喜欢江浙沪,最后选择了浙江工业大学并且成功录取。

因为中途自主创业的缘故,我没能亲历她完整的复读过程,但大抵就是上面描述的这个样子。美术联考需要准备素描、色彩和速写三科,因为浙江省的考题相对固定,而且联考分数的集中度非常高,所以天赋不算太差的小孩,短期冲刺拿到一个中规中矩的专业分数并不太难,下面是2017~2019连续三年浙江省美术联考成绩的分布情况,基本上绝大多数考生都集中在80分~87分之间。

通过美术联考在浙江省招生的学校绝大多数按照综合分排名录取,其中综合分=联考成绩×3.75+高考成绩÷2,1分美术成绩=高考7.5分,80分和87分相差7分,折算到文化课就是52.5分,也即是说文化课多考50分可以帮助一名考生在综合分上超过全省半数以上的美术生;当然话也有另外一种说法,文化课少考50分也会导致这名考生反被半个浙江省的美术生超越,所以对于单纯想要通过联考上大学的美术生来说,文化成绩是非常重要的。

那么普通类复读生通过3~4个月的专业集训,把美术联考冲刺到80+的分数,然后依靠自身比较强的文化课优势去竞争一所重点大学的几率有多大呢?2018年美术联考拿到80+分数的概率为64%,拿到85+分数的概率为28%。由于部分学科成绩保留,复读文化成绩几乎铁定是会提升的,文化复读生最起码总有450+吧,稍微提升一下配合美术联考的分数,考一所本科的大学还是不难的。

下面是2018年部分学校

普通类分数线和美术生所需文化成绩的对照

(取各专业平均)

按照国务院的安排,今年全国高职院校扩招115万人,今天上午浙江省教育厅刚刚发布了17所高职院校面向退伍军人和下岗职工的招生简章,不仅录取条件非常宽松,杭职院的部分专业竟然还是免学费的,所以三年之后当这一届专科生毕业时,大专的文凭一定是满大街走的情形。

我们老是觉得考学难,其实真正的麻烦的是就业难,如果全社会都普及了专科学历,那本科学历的含金量自然就会变高,所以我敢断言,今年的高职扩招不仅不会降低复读热情,反而会进一步推高复读率,毕竟对大多数企业来说,专科和本科的成长空间差距还是有点大的,对于400多分即便复读也很难上本科的同学来说,如果家庭经济条件尚可(学美术一年大约需要4~5万的开销),利用学美术“曲线救国”不失为一个蛮好的选择。

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关于学美术将来可以做什么?

我们公众号前面有文章曾经讲过

为方便新用户的查看

我在下面再啰嗦一遍

部分美术专业浅析

1学习美术生高三文化培训那个好

终于来到了专业部分,也是咱们选择未来的道路究竟打算怎么走的地方。当下社会的发展速度非常快,教科书和网络上搜索到的各专业就业前景要么太过笼统,要么不切实际,要么就是20年前的老看法了。这部分我尽量用当下最真实的就业环境来讲解,用每一个行业、每一个岗位第一线就业人员的感悟来写,这个离你们会更近一些。

先说一下大环境,美术生可以在美术学、设计学、戏剧与影视学和艺术学理论四个一级学科中选择专业,乌泱泱一大堆,我就不具体说了,反正你们随便上百度google一下都有。

这些年最赚钱的企业基本集中在房地产类和IT产业类,给人打工能赚多少钱自然要看这个行业的盈利能力。房地产公司和建筑设计公司招收最多的是环境设计的学生,大公司初始待遇中等偏上,一般本科毕业生5~6k起步,两三年以后能不能做到50~60k就要看你自己的能力了。这些公司还有一个特点就是985、211名校建筑学的硕士和博士生贼多,头发有没有掉光我没办法一一去统计,但是一个小本科生进去以后最好眼睛灵光一点,会来事儿一点,尽早转型成管理岗位,虽然待遇成长空间反而小了一点,但至少没那么多加班,也可以更好的享受一下生活,尤其是女生学环境的务必注意。如果你特别喜欢画图纸,还是尽量去考一个研究生再来吧,大公司里小本科生的学历成长空间着实有限。去小企业呢八成都改行干销售了,小企业的特点是很难拿到大的单子,甲方的关注点也往往不是艺术水准,而是怎么样画最少的钱出最好的效果,你可能需要把80%的精力花在如何与客户周旋上,只有20%的时间从数据库里找个模板改改就成了。当然,如果你喜欢自主创业,这个专业也是一个比较不错的选择。

IT产业,或者叫互联网企业招收最多的是视觉传达设计、产品设计、数字媒体艺术和动画,而且尤其以游戏产业的需求量最多,这个我们一会儿再详细说,反正只要你的能力够,本科毕业生起薪10k+是家常便饭的事情,去年收入最高的一位游戏设计师年底分了2个亿,当然这个行业也有缺点,就是工作强度比较大,一段时间连续无休是很正常的事情。

美术教育和美术师范更多是到各级学校里做老师,从未来5~10年国家大力发展艺术教育的大环境来看,就业是丝毫不愁的。老师这个职业适合性格比较沉稳的人,也没有商业公司那么大的压力,所以每年这个专业非常受女孩子的喜爱。特别提醒的是,学校官网的专业代码中标注S的为师范科班,标注J的为教育类,即便是什么都没有标注1学习美术生高三文化培训那个好,综合大学的美术学专业基本也是偏美教方向的,搞艺术还是要去艺术学院。

绘画包括壁画、版画、油画、漆画、水彩画和中国画等,和雕塑一样都是搞艺术的,这个行业往往需要持续数十年的连读攀登,有耐心,同时真的热爱艺术的人可以去学,最终肯定有能登顶的,但大多数会选择在半途退出,就业倒不是太发愁,各类培训班里做老师还是非常抢手的,只不过已经不是当初预想的那条道路了。

服装与服饰设计可以说是争议最大的一个专业了,做得好,同时也赶上机遇的往往可以名利双收,但这样的人所占比例很小。很多人在大公司工作一段时间后就会萌生出改行的念头,工作强度大,心理压力也大,尤其是看着当年的很多同学去培训班教书动辄20w+的年薪,低头再看看自己,头发越来越少,身材越来越胖,升职遥遥无期… 服设和造型类专业很相似,需要终身学习,终身进步,如非真爱,务请慎重。

下边挑两个典型的专业重点讲一讲,很多人听到视觉传达设计就以为是做海报的,实际上视传毕业的学生可以做的工作远远比这个要多得多,比如画面中的字体设计、包装设计、海报设计、编排设计等等,本科阶段一般会开设所有类型的课程,在每一阶段的课程学习完毕后你就可以寻找相关的行业实习机会了,如果你所在的大学本身就有很多实践项目的话就更好了,本科不是抱着课本念书+考试,更多还是积攒实践经验,尤其是设计学这种实践性极强的专业。

图片中的明星签名对应着字体设计课程,如果你觉得学字体设计就只是干这个的,不妨看看下面的两个案例

2015年,导演陆川执导的电影《九层妖塔》中,道具使用了下图中“鬼族史”和“华夏日报”7个字,侵犯了书法名家向佳红字体著作权,最终向佳红将四家电影发行商告上法庭,法院一审判决被告登报道歉,并向原告赔偿经济损失14万元,平均1个字2万。

上面的例子还可以归为书法作家的著作权收益,下面这个可就是货真价实的自己设计师通过建立字库获取报酬的典范了,2007年,北大方正起诉暴雪娱乐和上海第九城市,指责对方在未经授权的情况下在旗下运营的大型网络游戏《魔兽世界》中大量使用了方正字库的五款字体,并索赔4.08亿元,最终法庭判决方正胜诉,只不过赔偿金从4.08亿变成了200万元。

北大方正是做什么的呢,就是当初开发了汉子激光照排技术的那家公司,除了科学研究,他们还精心打造了方正字体库,招收大量的字体设计师不断开发新款字体,面向社会投放后向商业使用的单位收取授权费用,这项工作强度相对不大,965是家常便饭,薪酬在1w元上下浮动,成长空间一般般。

包装设计,绝大多数是传播和营销导向,也就是说如何让你的产品更显眼,有些也会重视文化内涵的表现,比如逢年过节的一些高档礼盒。这个行业的就业范围很广,一定程度上每家公司都需要一位业务熟练的包装设计师。

包装设计的上级学科其实是包装工程,一般包含材料加工、机械装备设计、艺术设计和印刷工艺四个部分,咱们美术生刚开始做得一般是第三个环节,而其它几个环节比较强势的学校也可以给咱们带来很好的行业资源,比如画面中的这些学校都是包装工程类的名校。

网上常常有关于大学专业的各种排行榜,比如网上流传的一份包装工程全国前十名校的榜单如下,其中湖南工业大学位列第一,而在另外一份流传的榜单中,湖工大干脆连前十名都没进。

哪个排名对呢?你可以认为都对,也可以认为都不对。以榜单一为例,湖南工业大学包装工程最强的是什么?是材料学,材料加工工艺,人家这个专业每年是招收博士研究生的;武汉大学搞什么的?是印刷工艺类,北京印刷看名字就不需要再解释了吧。上海大学最强的是包装容器方面的研究,江南大学呢?是搞材料加工工艺的。

名字都叫包装工程,实际上每所学校的教学各有特长,这个东西非要拿一系列指标比出一个子丑寅卯本来就是一件没啥意义的事情,国家也不太可能在官方层面去进行这种评估,一旦你制定了标准,所有的学校为了排名一律按你制定的标准来办学,也就失去了大学本来的意义了。现在众所周知的教育部第四轮硕士一级学科评估不是刚刚过去2年嘛,很多学校已经在按照评估的标准重新修改办学方针了,不知道这究竟是在进步,还是在倒退。

海报设计本身是一件非常高雅、非常有创造性的工作,只不过大部分时候你会被甲方降格为仅有操作能力的美工… 比如我们看到画面中上海交大的招生海报是学生自发做着玩的,虽然缺少了海报的很多要素,但看起来真的蛮好玩的,传播也很广,这其实就是好设计。

再来看下面这两张,左边是戛纳电影节的宣传海报,右边是北京国际电影节,从艺术品的角度来讲,你觉得哪张更好看呢?当然是左边的,没问题吧,右边这张大家常常嘲笑好土,但是你要知道,这还真不一定是设计师土,很可能是分管设计师的领导,也就是几乎主导每张海报设计工作的甲方比较土。

1学习美术生高三文化培训那个好

做海报需要很好的沟通和理解能力,如果你在一家大公司工作,你觉得做成椭圆最好,营销部想要圆形,企划部想要方块,而总裁觉得三角形更符合公司的形象,你还能怎么做呢?如果你坚持己见,有极大的概率会卷包走人;如果你满足了所有人的要求,这张海报就会像画面里面的这样一样,不伦不类;你应该主动去了解每一个要求背后的原因,营销部想要圆形可能是你们这款产品对应的用户群体偏爱圆形,企划部想要方形可能是生产制造上方形最节约成本,老板的喜好往往是最没有根据的,有时候把他哄开心点儿他就改主意了,之后你再把各种意见融合到一起,做出的可能就是奠定你在公司地位的作品了,当然,这也将决定你的薪资水平。

标志设计比较小众,咱们看一眼就带过。

抽象标志一般在电子产品里用到的比较多,具象则是线下店铺,尤其是餐饮一类的店铺,文字标志往往是大牌独享,大的品牌一般会找知名设计组,小公司往往是请设计师顺手为之,只需了解一下即可,没有几个人将来真的会全职从事这一行业。

编排设计其实也就是版面设计、排版设计,一般是去各类出版社、报刊杂志社就职,也有些在互联网企业里负责网站编辑,总的来说薪资水平一般,但工作压力也不大,特别指出的是,纸质版的图书目前已是夕阳产业,尽量多往数字出版物方面迁移。

2018年编辑出版类开设有博士点的一共有3所学校,分别是北京大学、武汉大学和中国传媒大学,北大本科阶段不招美术生,武大不招浙江美术生,中传是校考,另外,四川大学有编辑出版学的硕士点。上海理工合并了上海出版印刷高等专科学校,所以他的艺术学院也称为版艺,杭电合并了杭州印刷学校,不过杭电并没有视觉传达专业,总之这里感兴趣的看看即可。

展示设计有功能性和商业性两个方面,功能性更偏向于环境设计,比如博物馆、展览馆中展示主题、展示物、展具、灯光、标指示,以及休息区、公共卫生间等附属空间设计,这个找工作的出口是比较窄的,很多公司常常也是招收艺术学理论专业毕业的学生。

比较有名的设计展有威尼斯双年展、欧洲宣言展、巴黎当代艺术展等,喜欢研究这方面的同学大学期间有时间尽量多去看展。

展示设计的传播性,或者叫商业展示则完完全全是视传的属性,包括店铺橱窗、商场内部空间展示等,现在各大城市遍地都有的购物中心、大型卖场里每家店铺的设计方案都可以人为是商业展示。商业展示不同的学校会放在不同专业培养,比如中国美术学院把商业展示归纳在艺术与科技专业,放在良渚校区培养;北京工商大学则把商业展示纳入环境设计培养。

影响力比较大的漫展,有China Joy漫展,洛杉矶漫展,游戏类的比如E3游戏展,东京电玩展、科隆国际游戏展等。对这个行业感兴趣的同学一定要把城市作为选择的第一要素,知名商展一般都会选在一线城市举办,大学读书期间就可以从志愿者一点一点做起,慢慢积累经验,这个行业充满欢乐,也充满这机遇,非常适合年轻人的快速成长。

交互设计是近年来兴起的一个分支,也可以认为当下就业前景最好的一个方向。交互设计师主要做什么呢?简单来说就是根据用户需求和用户体验,搭建起产品和用户之间的沟通桥梁。这里我们只以一位近十年以来中国最著名的交互设计师为例,这个人就是姚晓光,也就是前面我们说年终奖拿了两亿的那个人。

姚晓光的公开身份是腾讯公司副总裁,腾讯旗下天美工作室的总裁,但姚教授的能力其实比他的这些头衔更出色。在他的领导下,天美工作室几乎每一款产品上市之前都面对着非常强劲的竞争对手,比如穿越火线在上市之前CS几乎已经垄断了市场,QQ堂对标泡泡堂,QQ飞车是挑战跑跑卡丁车,至于英雄联盟和王者荣耀,挑战的则是当时如日中天的DOTA2。

腾讯从来都不是做游戏的,姚教授的团队只是买断代码,利用自身强大的交互设计能力一点一点修改产品以符合更多大众的需求。比如CF原本只是韩国一个濒临倒闭的产品,腾讯在引进之后获得了修改权,然后邀请了各行各业、各种年龄的不同玩家,戴上脑电波测试仪,心律测试仪等电子设备后现场打游戏,什么样的情况下玩家会兴奋?什么样的场景玩家会愤怒,玩家什么时候会不安?什么时候会沮丧?什么样的时候会产生退游的想法?天美工作室正是在强大用研数据的支持下一点一点地修改游戏,也一点一点的蚕食掉竞争对手的市场份额。CS抓住了职业选手的心,而腾信抓住了中国90%以上玩家的心。

只此一例足以说明交互设计在现代产品开发过程中的重要意义,很多产品都是因为没有交互设计师,往往是市场部门不断地反馈用户需求,开发团队就不断地增加新功能,到最后产品越来越臃肿,也越来越失去用户的心,而有了交互设计师这一环节,就可以从根本上系统梳理用户的行为表现,将产品架构提升N个等级。还没理解的,不妨想想苹果手机和山寨手机开始桌面的差异吧。

互联网时代一款新产品的诞生一般有三个步骤:

第一步是基础研究的突破,这个和咱们美术生没啥关系

第二步是科研成果转化为工业化生产,其实还是跟咱半毛钱关系都没有

第三步则是将各种各样的半成品组装成产品,这个可就是美术生相比理工科学生最具优势的地方了,反正都是插插拔拔,他们会的你基本也会,但是审美观点和艺术修养方面,你们会具有非常大的优势,这也是很多大企业产品策划部门都喜欢招收美术生的原因。

简单以朋友圈比较流行的机器人项目为例进行说明,

一个机器人想要站起来就必须要有骨骼,哪里安装轴承,哪里需要齿轮,手臂、腿、躯干和头部怎样连接,这个叫机械设计,比较好的学校有清华大学、上海交通大学,哈尔滨工业大学等;

1学习美术生高三文化培训那个好

机器人要运动,就需要想办法让各个关节,各个部分协同运作,这个叫过程控制和自动化,这方面比较强的学校有清华大学、浙江大学和哈尔滨工业大学。

机器人需要有能源(基本上是电源),还要把电能转化为机械能,这个叫电气工程,简单说就是造电机的,比较好的学校有清华大学、西安交通大学;

机器人不能撞墙,也不能掉到沟里,他需要有一双眼睛观察周围的世界,这个叫测控技术,这方面最好的学校是武汉大学和解放军信息工程大学;

机器人需要芯片中控系统,这样以后就可以通过计算机进行操控啦,这个叫电子科学与技术,这方面专业最好的学校是电子科技大学和西安电子科技大学;

机器人需要对外界做出反应,甚至还需要具备一定的学习能力,这个叫人工智能,属于计算机科学与技术类,最好的学校有北京大学、清华大学和浙江大学。

机器人要和普通人长得像一点,需要仿生外皮,这个叫材料科学,比较好的有清华大学、北京航空航天大学和武汉理工大学。

这些学科你都需要学么?当然不是,你只需要了解这些大致是什么,然后把各行各业最优秀的产品组合起来,这个就叫产品设计。每一个大型企业的背后都有一位非常强大的产品设计师,比如华为当年的设计总监尤原庆,微信之父张小龙,阿里云的总设计师王坚,尤原庆和张小龙是工科出身,王坚是心理学的博士,产品设计是一个综合各行各业的交叉学科,城市和校园资源对你将会非常重要。

产品设计同时也是一个非常重视细节的专业,你需要不断的观察身边各式各样的产品以丰富自己的设计思维,比如机场和车站有些自动售票机会故意把身份证识别的区域做成倾斜的,看起来容易滑下去实际上反而减少了乘客遗失证件的概率。

再比如碳酸饮料的瓶口螺纹故意切分成数段,看上去不起眼的一个小设定在瓶盖被拧开的过程中逐渐缓解瓶内压力,以免直接喷在用户的脸上。

再比如,火车站的公共卫生间一般信号都很差,你可能觉得这是车站在偷懒,没有使用利于信号传输的材料造墙,实际上人家就是故意让你信号不好的,这样你就不会蹲在里面埋头打游戏了。产品设计师一般都是腹黑流,你要事先考虑到用户可能出现的各种反应,然后分别给出应对方案。

后记:2020届是复读生可以保留成绩的最后一届,如果不排斥画画,在美术统考可以拿到一个体面分数的前提下(比如80~84分),文化课普通一段线附近的同学可以保211,冲985;550分左右的同学可以保重点,冲211;500分左右的同学可以保公办,冲重点;450分左右的同学则可以保本科,冲公办。如果您还没有想好,可以买一本我们的《美术高考规划指导》作为参考,购买链接详见下方海报。对画画比较排斥的同学并不适合贸然转学美术,但也可以通过其它的方式在录取中获取优势,这就是我们今年即将推出的“卓越人才培养计划(以下简称卓越计划)”。艺可知编辑部为课程和教学输出方,考生在原学校内完成整个学习过程,无需外出集中培训,更无须经年累月的专业训练。我们将课程时间严格压缩在1周以内,以最大化减轻对文化课学习进程的影响。“卓越计划”为非美术类升学辅导,对考生天赋和身体条件没有特殊要求,目前仅接受以学校为单位的订单,包含从高一开始的全期规划引导,请有意向的单位联系0571-56335880或进行预约。

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